하요!!!! 하루린입니다. 이번에는 마인크래프트의 꽃이라고 할 수 있는 스코어보드(scoreboard) 강좌에 대해 알아보도록 할게요... 이 스코어보드(scoreboard)를 거의 알게 되면 정말로 재미있는 탈출맵을 만들 수도 있고 여러가지 활용을 통해 자신의 질을 높일 수가 있어서 이 스코어보드(scoreboard)는 많은 곳에서 사용이 되지만, 좀 어렵다는 것이 많은 사람의 발못을 잡죠.... 자 그럼 하나 하나 알아보도록 할게요... 전 일단 예를 들어보아서 스코어보드(scoreboard)를 만들어 볼게요.. 허접하더라고 이해해 주세요...
2016/04/02 - [Command Block/One Command Block] - 마인크래프트 One Command block test....Better Pickaxes
여기를 보면 앞에 INIT를 빼고 보면 scoreboard명령어와 같고, 명령어들을 볼 수 있는데요.
INIT:/scoreboard objectives add BPi_UseDiamond stat.useItem.minecraft.diamond_pickaxe
INIT:/scoreboard objectives add BPi_isADiamond dummy
INIT:/scoreboard objectives add BPi_stateRusted dummy
위의 내용에 대해서는 다른 페이지에 리뷰로 적었지만 다시 자세하게 설명을 적어보도록 할게요. 먼저 /scoreboard objectives add BPi_UseGold stat.useItem.minecraft.golden_pickaxe에 대한 건데요. 처음에 scoreboard에 대해 등록을 할때에는 어떠한 목표(과제)가 있어야 해요. 그 목표(과제)을 등록을 시켜는 과정이죠. 위의 과제는 golden pickaxe을 사용하면 그 사용을 한 것에 대한 수치를 BPi_UseGold에 등록을 시킨다는 의미죠... golden pickaxe을 사용하여 한개의 블럭을 깨면 1이라는 수치가 올라가게 되죠...그리고 명령어 마지막에 [diplay name.....]을 붙이게 되면 그 이름이 list를 통해 화면에 표시가 되겠죠.....
/scoreboard objectives add BPi_UseDiamond stat.useItem.minecraft.diamond_pickaxe도 같은 뜻인데요. diamond_pickaxe를 사용하는 것에 따라서 수치를 올려주고 그것을 BPi_UseDiamond에 등록을 하는거죠...자 그럼 /scoreboard objectives add에 대한 것은 잘 이해를 하셨을 것이라고 보고 넘어갈게요... 그런데 뒤의<criteriatype>는 종류가 너무 많기에 컴퓨터가 좀 사양이 떨어지면 화면이 죽을 수가 있으니깐 주의 하세요.
다음은 /scoreboard objectives add BPi_isADiamond dummy는 이것도 같은 내용인데요. 단지<criteriatype>가 dummy라는 것... dummy는 임의로 어떠한 숫자를 넣을 수 있다는 것이고... 나중에 다른 명령어를 통해 숫자를 넣어주는 것이 가능하네요...
그냥 글로 만 적으니깐 무슨 말이니 모르겠네요....
그래서 연구를 해보시면 잘 이해가 가실 겁니다.... 그럼.... 바요....
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