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탈출맵이야기6

Stranger Test...마인크래프트 새로운 탈출맵을 소개합니다... Stranger Test(이방인 테스트)...마인크래프트 새로운 탈출맵을 소개합니다... 하요!!!!! 반갑습니다. 다시 찾아봅니다...이 탈출맵을 제작한지 2년... 2년전에 Running Dead이후에 Running Dead2를 만들기 전에 scoreborad 명령어를 알아보기 위해 만들기 시작한 미니탈출맵이 이제서야 완성이 되었습니다...Running Dead의 앞의 이야기를 다루고 있습니다... 주인공이 마인크래프트의 세상에 오기 전에 테스트를 받게 되는데, 그것을 미니맵으로 만들어 보았습니다... 좀 더 자세한 내용은 게임을 하시다 보면 아시게 될 겁니다... - 2년간의 간단한 이야기 -1.9버전에서 시작을 하여 redstone repeater와 redstone comparator, redst.. 2017. 12. 9.
두번째 탈출맵인 공포스토리맵을 소개하네요.. 하요! 반갑습니다. 너무 기나긴 시간이 흘렸네요... 직장과 같이 병행을 하다가 보니 공포스토리맵을 만드는데 한달 정도의 시간이 더 소모가 되었네요. 원래는 7월달 중에 공개 할 예정이었지만 그것보다 더 많이 시간이 흘렸네요. 그래서 이번 공포스토리맵은 다소 허접한 내용과 전개가 될 수가 있기에 많은 양해를 부탁드리네요. 그리고 자세한 줄거리는 작성하지 않았네요. 줄거리를 이야기 하면 재미가 없어지기에 그냥 플레이 해보시면 무엇인가가 생각이 나실꺼에요... 아래의 내용은 마인크래프트 세팅방법에 대해 적어놓았고 상세한 것은 사진파일로 보기 싶게 올려놓았네요.. 다소 재미가 없다거나 너무 이동거리가 길다거나 하더라도 양해 부탁드릴게요.. 그리고 깝툭틱하는 것도 몇개가 있네요. 너무 놀라지는 마세요... 그럼.. 2015. 9. 1.
앞으로 할 마인크래프트 탈출맵은? 하요! 안녕하세요 .. 하루린입니다. 3일만에 포스팅을 하네요. 일도 있고 할 일도 있고 항상 있는 일이지만..... 음.... 그래서 오늘은 앞으로 만들 탈출맵에 대해 이야기를 하려고 하네요.. 뭐 그렇게 거창하게 할 것이 무엇이 있느냐고 하겠지만 이렇게라고 포스팅을 해 놓는다면 좀 더 약속을 지키지 않을까하는 생각에 포스팅을 하네요... 앞으로 할 아니 만들 탈출맵은 총 4개 정도의 큰 스토리를 가지고 있네요.... 당장 7월정도에는 20분정도 되는 탈출맵을 하나 만들려고 해요. 아주 짧은 스토리지만요... 그럼 하나씩 올려보도록 할게요... 1. APARTMENT(아파트)예상은 7월정도에(5월에 작업을 시작해서) 나올 공포스토리 탈출맵, 대충 줄거리는 ㅎㅎㅎㅎ 아직 지금 생각중이네요. 앞부분은 일단.. 2015. 5. 11.
첫번째 탈출맵 Running Dead을 소개해 드립니다. 4월29일 오류수정 : 처음 위치가 공중이라서 시작지점으로 플레이어를 옮겼네요... 5월2일 오류수정 : 경험치 0 및 생명력 채우기, 폭발화살 사용 푯말 세우기 NPC의 NOAI를 수정하려고 하니 많은 것을 손을 봐야 하더군요. 그것은 오늘 중에 수정해서 올려놓을게요... 죄송해요... 5월3일 오류수정 : NPC의 NOAI를 수정, 필요한 곳에 푯말설치 5월5일 오류수정 : Testfor로 인한 문닫힘현상 수정, 대사일부수정 오류가 있다면 정확한 내용을 적어주세요. 무조건 오류가 있다고 이야기 하지 마시고...... 이 탈출맵을 만들게 된 이야기는 너무 길어서 어디서 부터 설명을 해야 할지 모르겠네요. 간단하게 이야기를 해 드릴게요. 사실은 작년 10월말에 우연하게 알게된 운학님의 탈출맵을 보게 되었.. 2015. 4. 29.
처음 접하게 된 탈출맵, 운학님의 나미아의 기사 안녕하세요 하루린입니다. 이 스토리형 탈출맵은 제가 한동안 마인크래프트의 대한 컨텐츠가 소진이 되어 무엇을 해야 할지 모르고 있던 저에게 새롭게 마인크래프트를 접근하게 해 줄 계기가 되었네요. 역시나 무엇을 하던지 그것에 대한 연구와 분석을 해야 한다는 것을 다시끔 알게 되었네요. 그래서 오늘은 저의 마음을 잡아준 탈출맵에 대해 알아보도록 할게요. 첫째로 이 탈출맵은 스토리형 탈출맵이라는 것에 주목을 해야 하고요. 그리고 예전 우리가 알고 있는 표지판을 이용하여 바닥에 설치를 하여 전개하는 방식이 아닌, Command Block을 이용하여 메세지를 자막처럼 나타나는 형식으로 게임을 진행한다는 것에 관점을 두워야 하고 그 자막에 게임하는 유저들의 이름이 나온다는 것에 또 다른 의미를 부여해야 하네요. 둘째.. 2015. 4. 17.
마인크래프 탈출맵 만드시는 분 음 이 포스팅은 좀 개인적인 내용이 많이 포함이 되었다고 보시면 되는 내용인데요. 국내(대한민국이죠) 탈출맵을 만들거나 미니게임을 만드시는 분들은 몇명 되지 않는 것으로 알고 있네요. 제가 만들다고 하는 것은 어느정도의 퀄러티를 가지고 있는 분이라고 해야 할겁니다. 국내적인 사정으로 보면 이 마인크래프트라는 게임아니 모든 게임들이 다 그러하듯이 어린이들이 하는 게임이다라고 생각하고 성인이 되면 이 모두들 개인적인 사정으로 이 게임이라는 것을 그만두게 되는 경우가 많기 때문에 게임에 대한 인식이 아직까지도 그렇게 광범위하지는 않다고 보시면 되네요.너무 철학적인 내용인가요?그런 이유로 많은 사람들이 삶에 대한 질을 높이기 위해 게임을 그만 두게 되죠. 그러나 그 와중에도 게임의 명백을 유지하려는 분들이 계시.. 2015. 4. 15.
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